Angol kifejezések a futballkönyvben: taktikai, technikai és statisztikai szakszótár

Az angol futballkifejezések ismerete megkönnyíti a nemzetközi mérkőzések, edzői tanfolyamok, scoutjelentések és futballszakmai szövegek értelmezését. A legfontosabb szavak a pálya részeit, a játékosok szerepköreit, a mérkőzés szabályait, a taktikai mozgásokat és a modern statisztikai mutatókat írják le.

Ez a szótár az alapvető angol megnevezések mellett olyan kifejezéseket is bemutat, mint a gegenpressing, a half-space, a rest defence, a false nine, az xG és az xA. A kifejezések jelentése a futballban gyakran több nézőpontból is megközelíthető, ezért egyes fogalmaknál több magyar megfelelő is használatos.

Alapvető futballkifejezések

Angol kifejezésMagyar megfelelő
gamejáték
balllabda
playerjátékos
coachedző
teamcsapat
clubklub
supporter / fanszurkoló / rajongó
matchmérkőzés
pitchfutballpálya, játéktér
goalkapu / gól
refereejátékvezető, bíró
offsideles

A játék (game) elengedhetetlen kelléke természetesen a labda (ball), amelyből a sportág neve is származik. További nélkülözhetetlen szereplők a 11 játékos (player) és az edző (coach), az őket keretező csapat (team) és klub (club), meg persze a szurkolók (supporter) és a focirajongók (fan).

Egy-egy mérkőzés (match) alkalmával két csapat játszik (play) egymással, és képességeiktől illetve szerencséjüktől függően nyernek (win), vagy veszítenek (lose). A futballpálya angolul pitch, míg az észak-amerikai angolban gyakran a soccer field kifejezés is használatos.

A futballpálya részei

  • playing field / pitch - játéktér, futballpálya
  • midfield - középpálya
  • centre circle - kezdőkör
  • halfway line - felezővonal
  • sideline / touchline - oldalvonal, partvonal
  • goal line - gólvonal
  • penalty box / penalty area - tizenhatos, büntetőterület
  • penalty mark / penalty kick mark - tizenegyespont
  • six-yard box / goal area - ötös, kapuelőtér
  • corner arc - a szögletzászló melletti negyed körív
  • corner flag - szögletzászló
  • goal - kapu
  • goal net - háló
  • crossbar - felső kapufa
  • goalpost / post - kapufa

A labdarúgás elengedhetetlen kelléke - természetesen a labda mellett - a futballpálya (pitch), amelyet a két rövidebb oldalán a gólvonal vagy alapvonal (goal line), a két hosszabb oldalán pedig a partvonal vagy oldalvonal (touchline) határol.

A pálya közepén a kezdőkör (centre circle), a négy sarkában a szöglet (corner) található. A legfontosabb hely persze a kapu (goal), amely két kapufából (goalpost) és egy felső lécből (crossbar) áll.

A kapu előtti rész a büntetőterület, leánykori nevén tizenhatoson belüli terület (penalty area vagy penalty box). Az edző és a cserejátékosok a kispadon (bench) foglalnak helyet.

futballpálya részei angol megnevezésekkel

Játékosok és posztok

  • goalkeeper / goalie - kapus
  • defender - védő
  • sweeper - söprögető
  • midfielder - középpályás
  • winger - szélső
  • forward - csatár, támadó
  • striker - középcsatár, befejező csatár
  • captain - csapatkapitány
  • substitute - cserejátékos
  • assistant referee / line judge - partjelző, asszisztens

Posztját (position) tekintve a focista lehet kapus (goalkeeper), söprögető (sweeper), védő (defender), középpályás (midfielder), szélső (winger), csatár (striker) vagy támadó (forward), egyéb funkcióját tekintve pedig például csapatkapitány (captain) vagy csere (substitute).

A kapus feladata, hogy megakadályozza a labda kapuba jutását. A védő elsődleges szerepe az ellenfél támadásainak megállítása, míg a támadók és csatárok legfontosabb feladata a gólszerzés.

Játékosok és meghatározások

  1. goalkeeper - a player whose role is to stop the ball from entering the goal
  2. forward - an attacking player in football
  3. striker - the players in a football team who play nearest to the opposing team’s goal, and are the most responsible for scoring goals
  4. defender - an outfield player whose primary role is to prevent the opposing team from scoring goals
  5. substitute - a player who does not start the game but may be used as a replacement for a teammate
  6. referee - the person responsible for enforcing the laws of the game during the course of a match

A mérkőzés menete

A meccs két részből áll, az első félidőből (first half) és a második félidőből (second half), a kettő között szünettel (half time). A mérkőzés szabályos lebonyolításáért a bíró (referee) és a partjelzők (linesman) felelnek, ez utóbbiakat ma már asszisztensnek (assistant referee) hívjuk.

  • first half - első félidő
  • second half - második félidő
  • half-time / halftime - félidő, szünet
  • regular time - rendes játékidő
  • injury time - sérülések miatti hosszabbítás
  • extra time / overtime - hosszabbítás
  • final score - végeredmény
  • draw / tie game - döntetlen
  • winner team - győztes csapat
  • defeated team - vesztes csapat

Ha egy játékos megsérül, az ápolási idő (injury time) miatt a játékvezető hosszabbítást (extra time) rendelhet el a találkozó végén. A rendes játékidő angolul regular time, amely 90 percig tart.

Szabályok, szabálytalanságok és büntetések

A les (offside), a kezezés (handball) és a szabálytalanság (foul vagy fault) egyaránt büntetést von maga után. Ez a büntetés lehet szabadrúgás (free kick) vagy súlyosabb esetben tizenegyes (penalty), mindez kombinálva a szabálytalan játékossal szemben alkalmazott sárgalappal (yellow card) vagy piroslappal (red card).

A vétkes focistára figyelmeztetés (caution), rosszabb esetben kiállítás (dismissal vagy sending-off) vár, a notórius elkövetők pedig akár eltiltást (suspension) is kaphatnak a bajnokságban.

  • offside - les
  • handball / hand ball - kezezés
  • foul / fault - szabálytalanság
  • free kick - szabadrúgás
  • penalty / penalty kick - büntető, tizenegyes
  • yellow card - sárga lap
  • red card - piros lap
  • caution - figyelmeztetés
  • dismissal / sending-off - kiállítás
  • suspension - eltiltás
  • wall - sorfal
  • to bring down - lerántani, földre vinni

Gyakori szabálymagyarázatok

  1. red card - a card shown to a football player for a serious offence against the rules, ordering them to leave the field
  2. bleachers - a tier of seats in a sports stadium that are unroofed and inexpensive
  3. goal - an area on a playing field that usually has two posts with a net fixed behind them
  4. tie game / draw - a match that ends with an equal score
  5. free kick - an opportunity to kick the ball without the other team getting involved
  6. overtime - extra time added to a game when the score is tied at the end of the normal playing time

A labda játékba hozása

A labdát többféleképpen lehet játékba hozni, például kezdőrúgással (kick-off), szögletrúgással (corner), kirúgással (goal kick) vagy bedobással (throw-in).

  • kick-off - kezdőrúgás
  • corner kick - szögletrúgás
  • goal kick - kirúgás
  • throw-in - bedobás
  • to throw in - bedobni
  • out of bounds - játéktéren kívüli

Technikai akciók és labdás megoldások

A mérkőzés során a játékosok rúgják (kick), lövik (shoot vagy strike) és fejelik (head) a labdát. A csapattársaknak passzolnak (pass), az ellenfelekkel szemben pedig cseleznek (dribble), szerelnek (tackle) vagy embert fognak (mark a brit és cover az amerikai angolban), és néha elkerülhetetlenül kihagynak (miss) egy-egy helyzetet.

  • kick - rúgni
  • shoot / strike - lőni
  • head the ball - fejelni a labdát
  • header - fejes
  • pass - passz, átadás
  • to pass the ball - passzolni, átadni a labdát
  • dribble - cselezni
  • tackle - szerelni
  • mark - embert fogni brit angolban
  • cover - embert fogni amerikai angolban
  • volley - kapáslövés, ívelés
  • trap - lekezelni
  • control - uralni, kontrollálni
  • save - védeni, kivédeni
  • miss - kihagyni

A fő cél természetesen az, hogy a csapat gólt lőjön (score), amit az ellenfél kapusa sokszor vetődéssel (dive) próbál megakadályozni. A meccs végeredményét a gólok (goal) és a néha-néha becsúszó öngólok (own goal) száma határozza meg.

First touch - első érintés

A first touch a szemnek szinte láthatatlan, mert nem csak a labda átvételét írja le, hanem a testhelyzetet és a labda irányának váltását is. Ha a fogadás megfelelő, a játék folytonossága nem sérül, a támadás csobogó patakként folyhat tovább.

Ha a first touch nincs rendesen kivitelezve, a játék csuklani kezd, a támadás megakad, a védő visszaér, az ajtó bezárul. A first touch 50%-ban praktikus, 50%-ban esztétikus, csak észre kell venni, ha felbukkan.

A labdarúgásban ugyanis nem mindegy, hogy valaki csak egyszer érhet a labdához (egyérintő), egy labdát úgy rúg meg, hogy nem hagy időt a lepattanásra (kapáslövés), a labdát megszelídíti a játékos (leveszi), vagy magához rendeli úgy, hogy valójában nincs benne az orientáció (átveszi).

Taktika, felállás és futballfilozófia

Egy-egy meccs eredményét, így végső soron az egész bajnokság kimenetelét több tényező befolyásolja. Ilyen tényező például a taktika (tactics), amelynek részét képezi, hogy az együttes milyen felállásban (formation) játszik.

A filozófia képi megjelenítődési formája a labdarúgó pályán. A klubfilozófia kijelöli azt az utat, amelyet a stratégiai célokat figyelembe véve megvalósít, követ egy futballklub.

Ez egy egységes, harmonikus játékkép formájában történő futball elvi síkon való megközelítése. „Stílus az, amiben egy csapat megjeleníti a tudását. A stílus kifejezi egy csapatnak a csapatjátékban, vagy az egyénnek a technikai felkészültségét.

A csapatjáték részleteire jellemző játékelgondolás képi megjelenítődése a pályán, vagyis amit gondolnak a játék részleteiről.”

  • tactics - taktika
  • formation - felállás
  • football philosophy - futballfilozófia
  • style - stílus
  • playing concept - játékkoncepció
  • strategy - stratégia
  • concept football - koncepció alapú futball

Concept Football - koncepció alapú futball

Ebben az esetben egy bizonyos koncepció áll az átigazolási politika és a csapat fejlesztése mögött. Egy hosszútávú működési struktúra felépítése a cél, ami eleinte az eredmények rovására is mehet.

A vezetőség és a stáb kialakít egy filozófiát (esetleg az új edző személyével „érkezik” maga a filozófia is), aminek a klubnál minden területen folyó munkát alárendelnek. Edzőknél jó példa erre Guardiola, Klopp és Sarri.

Catenaccio

A catenaccio az Olaszországban meghonosodott defenzív mentalitást jelenti, amely nem annyira a rúgott gólok számával próbálja felülmúlni az ellenfelet, hanem a kapott gólok elkerülésével, még pontosabban, az ellenfél gólszerzési lehetőségeinek a minimálisra csökkentésével.

A stílus legnagyobb képviselője a Helenio Herrera által vezényelt „Grande Inter” volt a hatvanas években. A kifejezés az ajtókon használatos reteszre utal.

Zónák és területek a pályán

14-es zóna

A pályát felosztjuk függőlegesen hat, vízszintesen három egyenlő területre. Így kapunk egy - nagyjából az ötös szélességével megegyező oldalú - négyzetet a tizenhatos előterében.

Ezt nevezzük a 14-es zónának, másképpen „lyuknak”. Ez a terület kulcsfontosságú a gólszerzés szempontjából. A 14-es zóna tehát a pálya közepén, rögtön az ellenfél tizenhatosának előterében van.

Az 1990-es és a korai 2000-es években statisztikai adatok segítségével megállapították, hogy a sikeres csapatok, mint a világbajnok francia válogatott vagy az 1999-ben BL-győztes Manchester United jobban teljesített a 14-es zónában, ez a terület volt a kulcsa gólpasszaik nagyrészének.

Máig sokan használják a koncepciót: ilyenkor ez a terület a támadások célja, a támadásvezetések során ide szeretnék eljuttatni a labdát, méghozzá a beadások elkerülésével.

Több tanulmány szerint a 14-es zónát úgy használhatják legeredményesebben, ha onnan a tizenhatoson belülre passzolnak. Még egy tudnivaló a tanulmányból: a zónában történő labdabirtoklás hossza nem haladhatja meg a 8 másodpercet.

Half-space / Halbraum

Virtuális, ténylegesen nem megjelölt terület. Amennyiben a pályát hosszanti irányban öt egyenlő részre szeleteljük, a két szárny és a középső rész közti sávot fedik le a half space-ek.

Stratégiai megfontolásból - a kapuk elhelyezkedéséből kiindulva - a középső rész számít a legértékesebb területnek, a lehetőségek pedig aszerint csökkennek, minél inkább a szárnyak felé terelődik a játék.

A half space ugyanakkor látási (onnan is belátható a kapu) és helyezkedési (nem kell háttal állni a játéknak) is előnyt nyújt úgy, hogy a lehetséges opciók száma sem csökken a középső területhez képest.

Vonalak közötti területek

A between the lines vagy spaces between the lines kifejezés a védelmi és középpályás, illetve a középpályás és támadósor közötti területekre utal. Ezekben a zónákban a labdát fogadó játékos gyakran egyszerre kerülhet passz- és fordulási lehetőségbe.

futballpálya 14-es zóna és half-space

Átmenetek és védekezési fázisok

Átmenet - Transition

A támadó- és védekező fázist összekötő átmeneti fázis. A kezdete az a pillanat, amikor egy csapat elveszíti vagy megszerzi a labdát.

Előbbi természetesen a támadásból védekezésbe való átmenet, utóbbi a védekezésből támadásba való átmenet. Ekkor néhány másodpercig a sorok rendezetlenek, amit - ha elég tudatos - az ellenfél kihasználhat.

Az agresszíven visszatámadó csapatok igyekeznek minél több átmeneti fázist létrehozni, aminek az a célja, hogy kihasználják a rendezetlenséget.

Biztosítás, fedezés - Defensive Protection

A támadások során a játékostársak egymáshoz viszonyított helyezkedése befolyással van egy esetleges labdavesztés utáni hatásos és azonnali visszatámadás minőségére és hatékonyságára.

A megfelelő távolságtartás eleve befolyásolja a labdatartás hatékonyságát, sőt gyakran segít megelőzni a labdavesztést magát. Ami a védekező mozgásokat illeti: ha egy védekező játékos eredeti pozícióját üresen hagyva előretör annak érdekében, hogy a labdás ellenfelet támadja, maga mögött területet nyit.

Ezért ilyenkor szükség van egy társra, aki az előrenyomuló területét fedezi, biztosítja. Két megközelítés létezik.

Az első szerint a labda környékén helyezkedő csapattárs biztosítását jelenti. A második szerint a csapat megfelelően lépcsőzetes formációt alkot úgy, hogy a presszing első vonala ugyanúgy biztosítva legyen, mint a labda mögötti területek.

Fedezőárnyék

A védekező játékos - tudatos helyezkedéssel - saját testét használva úgynevezett fedezőárnyékot hozhat létre. A kifejezés általában a zónavédekezéssel kapcsolatban merül fel.

Ez az a tudatos védekező pozíció, amikor a védekező fázisban lévő csapat játékosa a labdát cipelő ellenfél és annak egy szabad társa közé pozicionálja magát, elzárva így egy passzlehetőségtől a labdást.

Lényegében lefedi, „leárnyékolja” a mögötte lévő területet.

Cadrage és sáncolás

Az a helyzet, ahol a labdás játékosnak nem marad passzlehetősége és előrébb sem tud lépni. A „cadrage” nem jelent letámadást, hanem egy pozíció-felvételt: gátolást abban, hogy a labdás játékos megtalálja az ellenfelét, mert előtte áll mindig egy játékos, a megfelelő szögben.

A „cadrage” mindig egy darab játékos helyezkedését írja le, nem a teljes csapatét. Javasolt magyar fordítás: sáncolás.

Feltételezi, hogy a játékos alkotja a sáncot, a mögötte lévő területre tilos a belépés, kialakítja a „csapatblokk” tudatát, egyszerre figyeli a labdát és a mögötte lévő játékost és ahogy más sportágakban is, van passzív és aktív formája is.

Interception - megelőző szerelés

A labda megszerzése, „lefülelése” a mezőnyben az ellenfél passza vagy fejese után az interception. Az interception aktív, tudatos egyéni akció, amely megakasztja az ellenfél támadását.

Felszabadítás

A védekező játékos a saját tizenhatosa környékéről kizárólag tisztázási céllal lábbal vagy fejjel „eltakarítja” a labdát. A felszabadítás után gyakran szöglet vagy bedobás következik.

Letámadás és labda nélküli védekezés

Gegenpressing

A gegenpressing a labda elvesztése utáni azonnali visszatámadás. A csapat célja, hogy az ellenfél még rendezetlen állapotában visszaszerezze a labdát, és ne engedje kibontakozni a védekezésből támadásba történő átmenetet.

Dynamikdeckung

Egy viszonylag új metódus, amely a támadó csapat megfékezésére, lendületének megtörésére irányul. A védekező csapat szándéka, hogy a szembetűnő, megindulásra alkalmas folyosókat és passzsávokat úgy határolják és fedjék le, hogy a támadócsapat ne legyen képes első szándékból megindulni, így a build-up play statikus maradjon.

Ezután a fázis után a védekező csapat egyre feljebb tolódik, úgy, hogy lépésről-lépésre fed le minden előre irányuló passzopciót, lehetőséget, ami végül labdaszerzésbe „torkollik”. Amíg a labdabirtokló csapat nem képes felgyorsulni, a nyomás egyre nő a labdás emberen.

Javasolt magyar kifejezés: dinamikus mikromozgások.

Lescsapda

A set an offside trap vagy offside trap jelentése lestaktikát alkalmazni, illetve lescsapdát állítani. A védekező sor összehangolt előrelépéssel próbálja olyan helyzetbe hozni a támadót, amelyben a labda megjátszásának pillanatában lesen tartózkodik.

Támadási kombinációk és mozgások

Appuis-remise

Ez a gyakorlat nagyon hasonlít a kényszerítőzésre - csakhogy amíg legjobb tudomásom szerint kényszerítőnél oldalirányba történik a passz, addig itt előrefelé.

Konkrétabban: egy hátvéd felpasszolja a labdát a támadónak, a támadó egy érintéssel visszateszi a labdát egy felfutó középpályásnak. Innentől kreativitás kérdése, mit kezdenek, a lényeg a mozgás, amivel egy vagy akár két védelmi vonalat is át lehet törni.

Szükséges hozzá szemfülesség és jó passzkészség a védőtől, jó hátrafelé játék és labdakezelés a csatártól, valamint előrelátás és mozgás közbeni labdakezelés a középpályástól.

Lényegében egy háromszögelésről van szó, de sokkal nagyobb területen. Javasolt magyar használat: a „feladás-átadás” is működhet.

Overlap

Az overlap olyan támadó mozgás, amikor egy játékos - gyakran a szélső védő - a labdát birtokló csapattársa mellett vagy mögött felfutva kínál külső passzlehetőséget.

Overload

Az overload létszámfölényes helyzet kialakítása egy meghatározott területen. A csapat több játékost csoportosít a labda környezetébe, hogy az ellenfél védelmi szerkezetét elmozdítsa vagy egy szabad területet hozzon létre.

Fixer l’adversaire

Talán a legkifinomultabb kifejezés, mind a mozdulatsor leírását, mind a jelentéstartalmat tekintve. Ezzel a kifejezéssel azt írjuk le, hogy a támadásunknak milyen hatása van az ellenfélre nézve.

Franciául akkor használják, amikor egy (jellemzően labdaügyes) játékos rávezeti a labdát az ellenfélre, aki kénytelen kilépni rá, sőt, hozzátolódik a teljes csapatblokk.

A labdás ezzel „rögzíti az ellenfelét” (fixer), de ezzel teret szabadít fel a társainak (saját csapat), akiket egy jól ütemezett rövid passzal vagy egy átfordítós keresztlabdával meg tud találni.

Hasonló jelenséget ír le, mint az angol „overloading”, de amíg az a létszámfölényes helyzetre vonatkozik, addig itt arra, hogy a labdás játékos azt váltja ki a védőjéből, hogy megmarad a helyén.

Hamis beindulás

A hamis beindulás olyan labda nélküli mozgás, amellyel a támadó elindulást imitál, majd visszalép vagy irányt vált. Célja az ellenfél figyelmének és helyezkedésének befolyásolása, illetve egy társ számára kialakított szabad terület megnyitása.

Hamis kilences - False nine

A támadó labda nélküli mozgása, amellyel becsapja őrzőjét, így üres területbe érkezhet, a hamis kilences.

A 9-es centerposzt sokáig az erős, magas, atletikus alkatú, ám statikus játékosok sajátja volt. Az angol stílus ellenpólusaként - elsősorban a pozíciós, labdatartó játékot preferáló csapatok -, más stílusú csatárt kezdtek alkalmazni, olyat, aki ugyan gyengébb fizikumú, de gyors, kiváló technikai képzettségű és kiemelkedően jól lát a pályán.

Büszkék lehetünk, hogy a futballtörténelem egyik legismertebb hamis kilencese az Aranycsapat hátravont középcsatára, Hidegkuti Nándor volt.

La Pausa

A La Pausa a játék ritmusának tudatos lassítása a megfelelő passz- vagy mozgási lehetőség kivárása érdekében. A labdás játékos nem feltétlenül azonnal továbbítja a labdát, hanem megvárja, hogy a társ vagy az ellenfél helyezkedése kedvezőbbé váljon.

Játékosprofilok

Box-to-box középpályás

A középpályásoknak rengeteg alcsoportja létezik, ezek közül az egyik a kimeríthetetlen fizikai tartalékokkal bíró, tripla tüdőkapacitással megáldott örökmozgó.

A box-to-box középpályás végtelen akkumulátorral robotol saját és az ellenfél tizenhatosa (box) között, kitaposva minden gyeptéglát és ellenfél vádlit.

Jeles képviselői: Patrick Vieira, Michael Essien, Arturo Vidal. Javasolt magyar kifejezés: gályázó középpályás.

Inverted fullback

Egy viszonylag új szerepkör az inverted fullback. Legegyszerűbb talán úgy meghatározni az inverted fullback fogalmát, ha egy középpályáshoz és egy szélső védőhöz hasonlítjuk.

Ha a csapat támad, akkor feltolódik a középhátvédek előtti területre, ezzel biztosítva a középső zónát és nyújt a középpályásoknak nagyobb szabadságot.

Ha a csapat védekezik, akkor a szélső védő szerepét veszi fel. Az egyik fázisban védőként teszi a dolgát, a másikban pedig a belső középpályás pozícióban biztosítja a területet.

Hozzátehetjük, hogy a támadófázisban sem minden esetben húzódik előre, időnként klasszikus szélső védőként viselkedik.

Mezzala

A mezzala a középpálya középső és szélső zónája között játszó, oldalirányban aktív középpályás. Támadásban gyakran érkezik a half-space-be, szélességet vagy mélységet ad, védekezésben pedig a középpályás és a szélső terület lezárásában vesz részt.

Regista

A regista mélyen helyezkedő szervező középpályás, aki a labdakihozatal és a támadásépítés elsődleges irányítója. Feladata a játék ritmusának szabályozása, a passzfolyosók megtalálása és a labda előrejuttatása.

Pivot

A pivot olyan középpályás, aki a csapat szerkezetének tengelyében helyezkedik el. A szerepkör magában foglalhatja a labdakihozatalt, a védelem előtti biztosítást, a passzopciók kialakítását és a játék irányítását.

Poacher

A poacher ösztönös befejező csatár, aki elsősorban a tizenhatoson belüli helyezkedésével, a kipattanók felismerésével és a rövid távolságú gólszerzéssel tűnik ki.

Raumdeuter

A Raumdeuter szó szerint „területértelmezőt” jelent. Olyan támadó játékos, aki elsősorban a szabad területek felismerésével, a védők vakoldalába történő mozgással és a megfelelő időzítéssel kerül helyzetbe.

Trequartista

A trequartista a támadó középpályás klasszikus szerepköre, amely a középpálya és a támadósor között helyezkedik el. Feladata a kreatív passzok, a kulcspasszok és a támadások összekapcsolása.

Passzok, kombinációk és labdakihozatal

Labdafelvevő

A labdafelvevő az a játékos, aki tudatos helyezkedéssel passzopciót kínál a labdát birtokló csapattársnak. A megfelelő labdafelvevő képes a labdát nyomás alatt átvenni, megfordulni vagy továbbjátszani.

Link-up play

A link-up play a támadók és középpályások közötti összekötő játékot jelenti. Ide tartozik a labda megtartása, a visszalépés, a lekészítés, a harmadik ember megjátszása és a társak támadásba kapcsolása.

Kulcspassz

A key pass vagy kulcspassz olyan átadás, amely közvetlenül lövéshez vagy kiemelkedő gólszerzési lehetőséghez vezet. A kulcspassz nem feltétlenül eredményez gólpasszt, mert az utána következő lövés kimaradhat.

Progresszív passz

A progressive pass olyan előre irányuló átadás, amely jelentős mértékben közelebb juttatja a labdát az ellenfél kapujához, vagy egy veszélyesebb támadózónába továbbítja.

Progresszív megindulás

A progressive carry vagy progresszív megindulás a játékos labdavezetését, cipelését vagy megindulását jelenti, amely érzékelhetően előrébb viszi a támadást.

Second ball

A second ball, vagyis második labda az első párharc, fejes, felszabadítás vagy lepattanó után szabadon maradó labda. A második labdák megszerzése különösen fontos a támadások folytatásában és a területi fölény fenntartásában.

Third Man kombináció

A „third man”, vagyis harmadik ember kombináció során a labda nem közvetlenül ahhoz a játékoshoz jut, aki a végső továbbítást kapja. Egy harmadik játékos mozgása és helyezkedése teszi lehetővé a védelmi vonal áttörését.

Rest defence és a támadás mögötti biztosítás

A rest defence a csapat támadás közben fennmaradó védekező szerkezetét jelenti. A labda mögött helyezkedő játékosok feladata, hogy labdavesztés esetén megakadályozzák az ellenfél azonnali kontráját, lezárják a középső területeket és biztosítsák a támadó játékosok mögötti zónákat.

A rest defence szorosan kapcsolódik a biztosításhoz, a fedezéshez és az átmenetek kezeléséhez. A megfelelő támadás mögötti struktúra lehetővé teszi, hogy egy csapat magasabb pozíciókban támadjon anélkül, hogy minden labdavesztés után azonnal sebezhetővé válna.

Kapushoz kapcsolódó kifejezések

Sweeper keeper

A sweeper keeper, vagyis söprögető kapus a kapuja előtt nagyobb területen avatkozik játékba, és szükség esetén a védelmi vonal mögé kerülő labdákat is megszerzi. A szerepkörhöz jó helyezkedés, gyors döntéshozatal és megfelelő lábtechnika szükséges.

Expected save - várható védés

A támadók helyzeteinek mérésére szolgáló expected goal mutatótól szükséges megkülönböztetni a kapusok teljesítményének értékeléséhez használt hasonló statisztikát.

Ez utóbbi érték ugyan előbbihez hasonlóan azt mutatja meg, hogy az adott körülményekből leadott lövésből mekkora valószínűséggel születik gól általában, mivel azonban erre a statisztikára a kapusok szemszögéből van szükség, ebbe már csak azok a lövések számítanak bele, melyek el is találták a kaput, az érték pedig a már leadott lövés erősségétől is függ.

Más megfogalmazásban az xG a lövés leadását közvetlen megelőző pillanatban adja meg a helyzet veszélyességét, míg az xG2 a lövést közvetlen követő pillanatban.

Ha az xG2 értéket átfordítjuk (kivonjuk 1-ből) a kapusok esetében kézzelfoghatóbb expected save (várható védés) mutatót kaphatjuk meg, mely tehát azt mutatja, hogy az adott lövést mekkora valószínűséggel hárítja egy kapus.

Modern futballstatisztikák

Expected Goal Ratio - xG

Ez egy olyan mérkőzés statisztikai mutató, amely a kapu előtti helyzeteknél nem a mennyiséget, hanem a minőséget helyezi előtérbe, ennek szemléltetésére törekszik.

Az xG-nél nem minden lövés egyenértékű: a nagyobb lehetőségek magasabb értéket kapnak, a kevésbé kecsegtetőek kisebbet. A modell lényegében azt mutatja meg, egy átlagos csapat hány gólt szerzett volna az adott mennyiségű és minőségű helyzetből.

Elég sokrétűen használható és viszonylag letisztult képet ad a mérkőzésekről.

Expected assist - xA

Az egyes játékosok passzai által kialakított helyzetek veszélyességének mérésére hivatott mutató. Az egyszerű gólpassz statisztikák ugyanis egyrészt nem tesznek különbséget nagyban eltérő minőségű előkészítő átadások között, másrészt pedig akár egy jó előkészítés után egy csapattárs által kihagyott helyzet esetén nem is jelennek meg az előkészítő statisztikái között.

Az xA ugyanakkor megmutatja azt, hogy egy lövést megelőző passzt kiosztó játékos mekkora xG-értékkel bíró helyzetbe hozta a lövést leadó csapattársát.

Ebből következik, hogy az xG-hez hasonlóan egy-egy lövés előtti passz xA értéke is 0 és 1 között váltakozhat. Egy nehezebb, távoli lövést előkészítő passz esetén ez alacsonyabb, míg egy ziccert kialakító passz xA értéke az 1-et közelíti.

Expected Goal 2 - xG2

Az xG2 a kaput eltaláló lövések veszélyességét vizsgálja a lövés leadása után. Egy ziccer xG értéke például kifejezetten magas, ha azonban a támadó által leadott lövés végül nem találja el a kaput, az xG2 érték már 0.

Expected Goal Ratio Chain - xGChain

Az xG-modellből levezetett érték, amely azt mutatja meg, hogy egy-egy játékos mennyire veszi ki a részét a támadásépítésből (build-up-play).

Az xGChain értékének meghatározásakor rögzítenek minden labdabirtoklási ciklust („A” csapat birtokolja a labdát, „B” csapat nem érinti azt). Rögzítik az ezek során kialakult lövéseket, majd összeadják az ezekhez tartozó xG-értékeket.

Ha egy akción belül többször is próbálkoztak, csak a legmagasabb értékkel rendelkező lövést számolják. Ezek után a játékoshoz hozzárendelik azokat az xG-értékeket, amely akciók során érintette a labdát.

Passes allowed per defensive action - PPDA

A PPDA olyan statisztikai mutató, amely a letámadás intenzitását próbálja számszerűsíteni. Azt fejezi ki, hogy az ellenfél hány passzt hajthat végre egy meghatározott védekező akció előtt, ezért az alacsonyabb érték általában agresszívebb presszingre utal.

Impect

Az Impect a futballesemények hatását és támadóértékét vizsgáló elemzési megközelítés. A passzok, labdavezetések és egyéb akciók értékelésénél nem pusztán a megtörtént eseményt, hanem annak pályán és támadásban betöltött jelentőségét is figyelembe veszi.

Passztérkép

A pass map, vagyis passztérkép egy játékos vagy csapat átadásait jeleníti meg a pálya különböző pontjain. Segítségével vizsgálható a passzok iránya, gyakorisága, hossza, a kapcsolatok sűrűsége és a támadásépítés szerkezete.

Szkennelés

A scanning, vagyis szkennelés a játékos fej- és tekintetmozgása, amellyel labdaátvétel előtt felméri a környezetét. A szkennelés segít felismerni az ellenfél helyzetét, a szabad területet és a következő passz- vagy fordulási lehetőséget.

Játékfázisok és futballrendszerek

Totális futball - Totaalvoetbal

A totális futball olyan játékelv, amelyben a játékosok a mérkőzés különböző pillanataiban képesek egymás pozícióit átvenni. A rendszerhez rugalmas helycsere, magas szintű technikai képzettség, térérzékelés és összehangolt csapatmozgás szükséges.

Juego de Posición

A Juego de Posición, vagyis pozíciós játék a játékosok tudatos térbeli elhelyezkedésére épül. A cél megfelelő passzszögek, szélesség, mélység és vonalak közötti kapcsolatok kialakítása, miközben a labdás játékosnak több továbbjátszási lehetősége marad.

Kontra, ellentámadás

A counterattack vagy kontra az ellenfél labdavesztése után gyorsan vezetett támadás. A csapat a rendezetlen ellenfél ellen igyekszik a lehető legrövidebb idő alatt előrejuttatni a labdát.

Felszabaduló terület és egyensúly

Az imbalance, vagyis az egyensúly felborítása azt a helyzetet írja le, amikor egy támadó akció elmozdítja vagy széthúzza az ellenfél védelmi szerkezetét. Az így létrejövő szabad területet egy másik játékos használhatja ki.

Jelrendszer és csapatkommunikáció

Fejek, vezérek

Az edző a „fejek” révén könnyebben tud kommunikálni a mérkőzést játszó csapatával, akik lényegében a „jobb kezei” a pályán. Segítségükkel a jelek egységesítése, a játékosok közös fejjel való gondolkodása „olajozottabbá” válhat.

A fejek adják át a csapattársaknak az infót, „vezénylik” le a kért változtatásokat, csapatmozgásokat. A „fej” bizonyos kompetenciákkal kell rendelkezzen az irányítói feladat ellátásához.

Ilyen például a szakmai befogadókészség, játékolvasási képesség, döntésképesség, szabálykövetés, vezetői képességek. A kereten belül a kilétét kijelölheti az edző, de összeszokott csapatoknál spontán is kialakulhat.

Több fej is lehet csapaton belül. „Elhelyezésük” a pálya tengelyében szerencsés. Ideális, ha van egy hátul és egy elöl, aki levezényli és irányítja a váltásokat.

Jel, vezérlő jel

A signal vagy vezérlő jel olyan előre egyeztetett vagy a mérkőzés közben kialakított kommunikációs eszköz, amely csapatmozgást, letámadást, védekezési magasságot vagy taktikai változtatást jelez.

Versenyek és bajnokságok

Egy adott ország hazai (domestic) bajnokságában (championship) a futballcsapatok többféle osztály vagy liga (league) keretein belül, egy évadon (season) keresztül mérik össze képességeiket.

A legjobb klubok és a nemzeti válogatottak nemzetközi (international) tornákon (tournament) küzdenek meg egymással a kupáért (cup). Az ezekre való felkészülés során fontos szerepe van a barátságos mérkőzéseknek (friendly vagy friendly match) is.

Az igazi, tétre menő nemzetközi versengés különböző szakaszokból (stage) áll; a selejtezőket (qualifiers) a csoportmérkőzéses szakasz (group stage) követi, továbbjutás (progress) esetén pedig a negyeddöntő (quarter-final), a középdöntő vagy elődöntő (semifinal), végül a döntő (final) jön.

  • domestic league - hazai bajnokság
  • championship - bajnokság
  • league - liga, osztály
  • season - évad, szezon
  • international tournament - nemzetközi torna
  • cup - kupa
  • friendly match - barátságos mérkőzés
  • qualifiers - selejtezők
  • group stage - csoportmérkőzéses szakasz
  • quarter-final - negyeddöntő
  • semifinal - elődöntő
  • final - döntő
  • penalty shootout - büntetőpárbaj, tizenegyesrúgások

Átigazolások és scouting

Scouting

A scouting játékosok, csapatok és mérkőzések rendszeres megfigyelését és elemzését jelenti. A scout a technikai, taktikai, fizikai, mentális és teljesítménybeli jellemzőket vizsgálja, majd jelentésben rögzíti megállapításait.

TMS rendszer - Transfer Matching System

A TMS rendszer, vagyis Transfer Matching System a nemzetközi átigazolások adminisztrációjában használt rendszer. Az átigazolási folyamatban részt vevő felek által megadott adatok egyeztetésére és nyilvántartására szolgál.

Öltöző és stadion

  • stadium - stadion
  • locker room - öltöző
  • bleachers - lelátó
  • playing field / pitch - játéktér, focipálya
  • uniform / kit - mez, szerelés
  • shorts - nadrág
  • socks - sportszár
  • shin guards - lábszárvédő
  • cleats - stoplis cipő, stopli
  • whistle - síp

Eredmények és érzelmi kifejezések

Ha a játékidő vége előtt a vesztésre álló csapat egyenlít (equalize, a brit angolban többnyire equalise), akkor a meccs az aranygólig (golden goal) vagy a büntetőpárbajig, azaz a tizenegyesrúgásokig (penalty shootout) tart.

  • to score a goal - gólt szerezni
  • equalize / equalise - egyenlíteni
  • goal - gól
  • own goal - öngól
  • victory - győzelem
  • defeat - vereség
  • humiliation - megaláztatás
  • disappointment - csalódás
  • embarrassment - szégyenkezés
  • hope - remény
  • pride - büszkeség

Az objektív tényezőkön túl a labdarúgás az érzelmek játéka is, a játékosok és a szurkolók részéről egyaránt. A csapat veresége (defeat), rosszabb esetben megaláztatása (humiliation) csalódást (disappointment), sőt, akár szégyenkezést (embarrassment) is kiválthat az érintettekből.

A magyar válogatott rajongóira azonban jelen pillanatban inkább a remény (hope) és a büszkeség (pride) érzése a jellemző.

Hogyan ELEMLEMEZZÜNK futballmérkőzéseket | Futballtaktika ismertetése

tags: #angol #kifejezesek #a #futball #konyv